3D越来越受欢迎,并对每个人的生活都产生了影响。从建筑到娱乐,许多不同的领域都有利用3D技术。例如詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》,这部电影给我们带来了前所未有的世界,并且颠覆了3D产业。VR和AR游戏显然需要利用3D设计,例如美术会通过Blender构建3D对象。
全新升级版,紧跟业界潮流的技术!
广州VR/AR美术设计
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- 2021-06-01 13:06:40
软件基础训练
学习VRAR设计所需各种软件基础操作
学习3dsMax基础、PS基础及UV贴图、CAD识图等VR设计所需基础,为接下来VR写实场景组件制作的学习打下基础。
学习3dsMax基础、PS基础及UV贴图、CAD识图等VR设计所需基础,为接下来VR写实场景组件制作的学习打下基础。
VR写实场景组件制作
学习小型、中型、大型场景物件模型的制作
结合实际案例,让学员学习和掌握小型、中型、大型场景物件模型的制作流程、方法和技巧,以便能够更好地学习接下来的次世代场景模型制作。
结合实际案例,让学员学习和掌握小型、中型、大型场景物件模型的制作流程、方法和技巧,以便能够更好地学习接下来的次世代场景模型制作。
次时代场景模型制作
学习次时代技术的基本逻辑、次时代场景模型的制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
U3D引擎AR项目制作
学习基于unity3d的AR项目制作流程和方法
结合实际案例讲解,学习基于unity3d的AR技术特点与产品开发思路、AR产品识别图制作、内容动画制作等AR项目制作技术。
结合实际案例讲解,学习基于unity3d的AR技术特点与产品开发思路、AR产品识别图制作、内容动画制作等AR项目制作技术。
3D扫描与修复+次世代高级模型
学习3D扫描与修复和次世代高级模型制作技术
结合实际案例讲解,学习3D扫描与修复、Zbrush常用功能、次世代模型绘制与渲染出图等技术,让学员能够制作出次世代高级模型。
结合实际案例讲解,学习3D扫描与修复、Zbrush常用功能、次世代模型绘制与渲染出图等技术,让学员能够制作出次世代高级模型。
U3D野外场景+数字城市
U3D野外场景+U3D数字城市制作技术
结合实际案例讲解,学习基于unity3d的野外场景和数字城市的场景制作方法、流程和技巧,为接下来的VR展示项目开发打下基础。
结合实际案例讲解,学习基于unity3d的野外场景和数字城市的场景制作方法、流程和技巧,为接下来的VR展示项目开发打下基础。
模型拓扑+UE4家装项目制作
学习模型快速拓扑与制作和UE4家装项目制作技术
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握家居模型拓扑、VR样板间开发思路及制作规范、UE4家装项目制作流程及方法。
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握家居模型拓扑、VR样板间开发思路及制作规范、UE4家装项目制作流程及方法。
次世代野外地表+UE4野外场景
学习次世代野外地表和UE4野外场景制作技术
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握次世代野外地表和UE4地形、植被、场景效果等的场景制作技术,并对项目进行优化和输出。
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握次世代野外地表和UE4地形、植被、场景效果等的场景制作技术,并对项目进行优化和输出。
Photoshop
应用非常广泛的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的优质选择。
3ds Max
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
Unity3D
轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,全面整合的专业游戏,VR / AR引擎。
Zbursh
应用非常广泛的雕刻软件,横跨影视、游戏、艺术等多个行业。用于对模型的精细制作是次时代游戏模型制作的必备软件。
Substance Painter
粒子笔刷,强大的基于模型和法线贴图的蒙版,集成与3d视窗中的光线追踪渲染器完全基于PBR的流程。
Unreal 4
Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。
Marvelous Designer
一款专业的3d服装设计软件,实时布料解算模拟衣服在模特身上的效果。只需10分钟你就可以设计出一套漂亮的3D模型的衣服。
1
VR/AR设计师
2
VR/AR美术
3
VR/AR产品设计
设计主管
项目经理
项目总监
能入职哪些公司?
直面就业
课程设计源自于企业真实岗位的技术规范、流程,所学即为日后工作所用。
及时更新
精选热门、经典商业案例进行剖析、讲解,紧跟技术前沿,及时更新!
大咖面授
一师一班,严选实力派讲师全程面授,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
科学高效
合理的课程设置,迭代式高效学习法,拒绝知识点堆砌、拒绝纸上谈兵。
刘涛
VRAR产品设计讲师
2007年入行,曾先后任职于目标软件、完美世界、天神互动、机锋网等一线企业,担任技术美术、主美、艺术总监,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VRAR产品设计与开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VRAR展示、交互产品。在十余年游戏、VRAR、CG产品项目经历中,主导管理、设计数十款端游、页游、手游、VRAR产品,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。
2007年入行,曾先后任职于目标软件、完美世界、天神互动、机锋网等一线企业,担任技术美术、主美、艺术总监,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VRAR产品设计与开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VRAR展示、交互产品。在十余年游戏、VRAR、CG产品项目经历中,主导管理、设计数十款端游、页游、手游、VRAR产品,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。
方涛
VRAR产品设计讲师
2004年-2008年,在杭州五花马网络科技有限公司工作。期间,分别在《挑战-星之城》项目中担任主美、主策划和项目主管, 是大型仙侠类MMORPG游戏《峥嵘天下》项目的主要负责人之一,并且在网络动画短片《超人与蝙蝠侠》系列中担任导演和编剧。
2004年-2008年,在杭州五花马网络科技有限公司工作。期间,分别在《挑战-星之城》项目中担任主美、主策划和项目主管, 是大型仙侠类MMORPG游戏《峥嵘天下》项目的主要负责人之一,并且在网络动画短片《超人与蝙蝠侠》系列中担任导演和编剧。
樊维
VRAR产品设计讲师
他毕业成都理工大学,从业9年,曾在在成都星漫科技、成都完美时空担任角色设计师、后于成都极限天空科技有限公司端游项目主美。一直从事端游工作,熟悉端游研发流程。并对场景(2.5D和3D)制作的流程,从布局,规格,资源共用,效率(lod,分区等)均有涉及。擅长场景的分析与规划。项目作品有《功夫小子》《星尘传说》《圣斗士星矢》《青城》《众神之战》等。
他毕业成都理工大学,从业9年,曾在在成都星漫科技、成都完美时空担任角色设计师、后于成都极限天空科技有限公司端游项目主美。一直从事端游工作,熟悉端游研发流程。并对场景(2.5D和3D)制作的流程,从布局,规格,资源共用,效率(lod,分区等)均有涉及。擅长场景的分析与规划。项目作品有《功夫小子》《星尘传说》《圣斗士星矢》《青城》《众神之战》等。
龚舒鸣
VRAR产品设计讲师
曾入职于上海唯晶科技、上海T3网络科技、维塔士、上海起凡游戏、上海锐核软件,先后担任资深三维美术师、三维角色leader、AD职务。参与制作了《劲舞团》、《三国之天》、《AIKA 创誓记》 、《口袋妖怪》、《斗战神》、《三国争霸2》、《刺客信条》、《战神:升天》、《古墓丽影》、《最终幻想》、《Far Cry》、《美国末日》、《狙击精英》、《Hitman 》、《荣耀战魂》等等业界知名的游戏产品。
曾入职于上海唯晶科技、上海T3网络科技、维塔士、上海起凡游戏、上海锐核软件,先后担任资深三维美术师、三维角色leader、AD职务。参与制作了《劲舞团》、《三国之天》、《AIKA 创誓记》 、《口袋妖怪》、《斗战神》、《三国争霸2》、《刺客信条》、《战神:升天》、《古墓丽影》、《最终幻想》、《Far Cry》、《美国末日》、《狙击精英》、《Hitman 》、《荣耀战魂》等等业界知名的游戏产品。
贡东辉
VRAR产品设计讲师
行业技术、授课经验丰富。曾任唯晶3D角色设计师、上海三艺游戏角色部主管,带领团队参与制作过多款国内外大型一线项目,如畅游《搜神记》、腾讯《天涯明月刀》、《御龙在天》、蜗牛《太阳风暴》、NCSOFT《剑灵》、网易《天谕》等。授课特点:以游戏公司的要求教导学生一步步把作品完善,在完善的同时收获成就感。讲课风趣生动、互动性强、引导学生独立思考。贡老师深受学生爱戴,很多学生慕名而来指定要报读他带的班级。
行业技术、授课经验丰富。曾任唯晶3D角色设计师、上海三艺游戏角色部主管,带领团队参与制作过多款国内外大型一线项目,如畅游《搜神记》、腾讯《天涯明月刀》、《御龙在天》、蜗牛《太阳风暴》、NCSOFT《剑灵》、网易《天谕》等。授课特点:以游戏公司的要求教导学生一步步把作品完善,在完善的同时收获成就感。讲课风趣生动、互动性强、引导学生独立思考。贡老师深受学生爱戴,很多学生慕名而来指定要报读他带的班级。
企业项目实训
企业项目实训
企业项目实训
企业项目实训
企业项目实训
企业项目实训
企业项目实训
企业项目实训
企业项目实训
杨*
CEO
威视酷
20000+
威视酷
20000+
陈*
游戏VR程序开发
中哲光宇
12000+
中哲光宇
12000+
邓*轲
VR程序开发
中哲光宇
11500+
中哲光宇
11500+
薛*
3D程序
喵呜科技
9000+
喵呜科技
9000+
尹*
游戏VR程序开发
维京互动
11000+
维京互动
11000+
黄*海
游戏VR程序开发
光宇互动
12000+
光宇互动
12000+
赵伟
游戏高级讲师从事游戏行业近10年,先后参与军事类游戏《乘风破浪》、《石破天惊》;蓝港在线《热血江湖1.2》,三迹人《古神战迹》,开心网《开心江湖》,完美世界《圣王》;《卧龙OL》、《楚留香传奇》;《剑侠世界》、《KOF手游》、《无尽争霸》等项目。
杜文权
跨平台程序高级讲师从事软件和游戏行业 10 多年,工作经验非常丰富,擅长服务器、客户端、游戏 引擎开发、linux、数据库。先后在多家大型公司进行过应用软件和游戏的项目开发与制作!曾就职于成都梦工厂,参与开发《狭义世界》、《辟邪剑》等项目,负责网络游戏开发,web 游戏的服务器和客服端代码修改等。
高林
跨平台程序高级讲师5年以上教学经验,擅长游戏的客户端、 服务器端的策划、 数值平衡设计、 需求分析、项目程序设计等。 具备在各大平台上面的单机、网游都有相关开发经历。 对于游戏中的动作部分和手感有独特的见解,能把握玩家细微的体验心理, 对游戏特效和场景处理把控到位。
影视动画作品
影视动画作品
影视动画作品
数字影视学院
电影电视领域所需包装、剪辑等后期制作专业人才的培养项目课程体系完整,覆盖全面。
UED学院
汇众教育2012年推出UED学院项目,旨在培养优秀的UI设计 交互设计等专业人才。
游戏学院
汇众教育推出的游戏方向职业培训项目,定向培养游戏策划、设计和开发等游戏相关的专业人才。
VR/AR学院
2016年依据技术发展和市场需求推出,培养全产品方向的VR/AR设计和开发专业人才。
动漫学院
汇众教育于2007年推出的,定向培养动漫设计专业人才的职业培训项目,体系完整,针对性强。
一班一师教学
职导师“一对一”负责学员学习和发展,无中途换师风险。
迭代式教学法
采取先进教学法,弥补传统教学弱势,更高效、更牢固。
全程面授
实力名师+行业大咖,严选任教,定期考核,品质教学。
陪伴式教学
全程一师一班陪伴式教学,手把手教授专业技能和工作技巧。
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